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私と同じ年齢なのにもかかわらずそうやって頑張っている姿はすごいなと感じてしまいました。 思い描いていた看護師lifeとは随分違うけど、ドタバタしながらも何とか毎日頑張ってる自分。 お医者さんとの恋愛、結婚を夢見る女性も多いですが、医者は本当に忙しいので家に帰ってくる事もままなりません。しあわせな絵に描いたような家庭生活を求めるのなら難しいでしょうね。 急ぎたくないのに急いでしまったりとやはりそこが苦しい時もあったりするのです。 なにしろ手が冷たくて困りました。分厚い手袋はめてるわけにもいかないし、、。 それはありえない話なのですがちょこっとそんな気持ちになったりもしました。 [栄養素の代謝を助ける食事http //yaplog.jp/metabolicwoman/] [栄養素の代謝のためにhttp //metabolicwoman.hatenablog.com/] [栄養素の代謝を上げて、太らないようにしようhttp //adgjm.net/blog/?us=soekuhu]
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注意 裏技として取り扱っていますが、運営が「意図しない挙動である」と認識した際にBANされることがあります。 なので、下記に記載する裏技をやる場合は自己責任でお願いします。 時間システム 逃走システム 流れ星 拠点内での休息 箱庭島のワープ移動 冒険中のキャンプ移動 普通⇔困難切り替え メモリー結晶の強化 鍛冶屋ショップ素材転売 メノウ、アパタイト掘り カーネリアン、アンダルサイト掘り 銀鉱石、錫鉱石掘り 星月の亜麻、紅の亜麻掘り 日直やオアシス滑降などのスキップ 装備分解 敵の必殺技中に攻撃する 敵の必殺技キャンセル 建物内から素早く出る [部分編集] 時間システム 6 00~18 00が昼、18 00~6 00が夜、リアル約2秒でゲーム内1分、戦闘は1戦30分経過 昼夜が変わるとマップ内の敵がリポップし採取場所の判定も復活する 街中は左上ミニマップの時計、冒険中はキャンプ→休息で時間操作できる 冒険出発前に時間調整しておけばボス討伐してすぐ昼夜変わって連戦も可能 逃走システム 戦闘中に円の縁に一定秒数触れていると戦闘から離脱することができる 離脱すると倒した敵モンスターが全て復活する 離脱しても依頼の討伐数にカウントされるため、これを繰り返すことで同じ場所だけで依頼1つ完了することが可能 流れ星 箱庭島にログインした際に、画面の上部の7daysのキャンペーンアイコン横に流れ星のマークが表示されることがある。 その状態で砂浜に行くとイベント用のポイントが有り、そこで流れ星を観ることができる。しばらく待つと一際大きい流れ星が来て、画面右下辺りに星のボタンが点灯し、タップすることで「流星の破片」を入手可能(用途不明。記念アイテム?) 拠点内での休息 左上の時計タップをすると自由に時間を選べる 箱庭島の工房2階でも可能 箱庭島のワープ移動 マップを開いて建物自体をタップすると移動ボタンが出てくる もしくはマップを縮小サイズにして移動マークを選ぶ方法もある 冒険中のキャンプ移動 一度キャンプした場所ならダンジョンマップからいつでも飛べる 敵リポップなどに活用しよう 普通⇔困難切り替え ダンジョンにいる時、カメラの下にマップマークが表示される。 そこをタップするとワールドマップが表示されるので、左下で普通(困難)に切り替えると敵や釣り場所がリポップされる。 昼(夜)しか出ない敵や魚を狙う時はキャンプ時間切り替えよりもこちらの方が便利かも? メモリー結晶の強化 メモリー結晶を強化する際、同じ結晶5個を1個ずつ強化素材にするより完凸させた1個を強化素材にした方が強化経験値が多い 鍛冶屋ショップ素材転売 プレイヤーLv41以上推奨。以下、方法を記載する 1.まず採集許可証を2枚(石50*2)買い、探索中に使用する 2.採集ポイント+1000になる。溢れた分も正しくカウントされるので問題ない 3.そのままリアル世界のデイリー更新まで放っておく 4.デイリー更新後、メールで素材交換券に変換される 5.鍛冶屋のショップで☆4素材を5,6個程度購入する 6.購入した素材を金依頼で納品する 以上。最後の金依頼はランダムの為、購入した素材と合わないかもしれない ただ1回でも納品できれば元(石100)を取れて、さらに残りも納品できればウハウハである メノウ、アパタイト掘り 近郊洞窟の鉱石が2つ並んでいるところで採取。 方法は上記「普通⇔困難切り替え」を参照。 ある程度の数は大変な作業なので覚悟するように。 カーネリアン、アンダルサイト掘り べへモス大滝北東もしくは砂漠空洞のキャンプ場近くを採取 銀鉱石、錫鉱石掘り アストムの穴キャンプ場近くを採取 星月の亜麻、紅の亜麻掘り ベヘモス大滝キャンプ場近くを採取 日直やオアシス滑降などのスキップ 画面5回タップ後、右上スキップボタンを押す 装備分解 装備を分解すると鍛冶屋で素材と交換できる素材交換券が手に入る 作成時の素材要求が高くないR武器(☆3武器)を作成→分解(素材交換券330)がオススメ 敵の必殺技中に攻撃する ジュエルイーターやグランドツリーなど一部のボスは一定値までHPが削れると発狂する(「グランドツリーが怒り始めた!」など) 通常発狂中は無敵状態になり数秒間攻撃が通らなくなるが、この発狂のタイミングで光ミュエルの必殺技を放つと発狂中でもダメージが入るので討伐の時間短縮になる(上手にやれば10秒くらいは縮む) ※管理人は光ミュエルでしか試していませんが、水セラフィーナのような攻撃するタイプの必殺技なら誰でもいけるかも?要検証 敵の必殺技キャンセル ジュエルイーターやグランドツリーなど一部のボスは一定値までHPが削れると発狂する(「グランドツリーが怒り始めた!」など) このセリフが出る前に一定以上のHPを必殺技やQTEなどの高火力で一気に削ると、なぜか発狂しないのでそのまま倒せる。 ただし、このHPの見極めが難しいので狙ってやるのは厳しい。 建物内から素早く出る 好感度のためのプレゼント周回で教会や冒険者ギルドなどの建物内に入って、出る時に出口まで行くのが面倒な場合は生産→鍛造を選択すると武器屋にワープするので楽。 また、日常クリア前のみになるが、デイリーの「裏山の祈りの泉で1回祈る」横の「移動」を選択すると、箱庭島にいる場合は箱庭島のマップが表示されて各地に飛ぶことが出来、イグニカナルにいる場合は「箱庭島に向かいますか?」と選択肢が出る。
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小ネタ周回プレイ特典 仲魔のHPとMPについて 攻撃スキルの威力 序盤でのスキル変化の有効利用 主人公の回復手段 ステータスによる攻撃威力 英傑に意図したスキルを持たせる NEUTRALルートに分岐させるコツ 道中の死体 ボスとの会話 ターミナルの番人 全員ニヤリ 稼ぎプレイ経験値稼ぎラストダンジョンでの戦闘 クエスト達成の経験値 マッカ稼ぎ遺物発掘 アイテム売却 香稼ぎ 主人公スキルの楽な強化方法フケイループ 悪魔全書使用型 状態異常の敵との会話 緊縛ファンド稼ぎ 裏技 コメント [部分編集] 小ネタ 周回プレイ特典 引継ぎ要素 新生リスタート 転生リスタート 備考 レベル・ステータス × 〇 アイテムで増加させた分も含む習得スキルも引き継がれる マッカ × 〇 アイテム × 〇 装備と消費物のみ遺物と貴重品は破棄 アプリポイント × 〇 習得分はポイントに還元アイテムで増加させた分も含む アナライズ情報 強制で引継ぎ スキル枠増設アプリ 強制で引継ぎ 合体制限解除 強制で引継ぎ 悪魔全書 強制で引継ぎ プレイログ 強制で引継ぎ 逃走回数などを含む全情報 難易度 「熟練者」追加 仲魔はDDSに添付した1体のみ引き継ぎできる。すれ違いで入手したDDSカードも残る。 2周目以降限定で受注できるチャレンジクエストが出現する。 Lルートは2周目限定クエストがなく、砂漠や爆炎に戻れなくなることから1周目に適している。 仲魔のHPとMPについて 仲魔のHPとMPについて、HPが高くMPが低いHP型、MPが高くHPが低いMP型、その中間のバランス型の3タイプがある。 ステータスは香で強化できるが、HPとMPは強化できないため、仲魔選びの重要なポイントになっている。 ストーリー攻略では弱点を付くためにスキルを多用できるのでMP型が扱いやすいが、 クリア後の魔人戦やDLC戦などでは、対策できない万能魔法の連発されるので厳しい戦いになる。 詳細は検証を参照。 攻撃スキルの威力 攻撃スキルの威力標記はアテにならないものがある。 例えば、威力大で1回攻撃の怪力乱神と威力大で1~3回攻撃の虚空爪激では同じ威力なので 複数回攻撃の後者を採用したくなるが、虚空爪激の1回のダメージ量は怪力乱神の半分程度である。 他にも、奥義一閃は威力中だがダメージ量は威力大の怪力乱神と同じである。 詳細は検証を参照。 序盤でのスキル変化の有効利用 「○○耐性」のスキルはスキル変化で中威力魔法になることがある。 序盤でこの耐性スキルを持つ悪魔のレベルアップ直前でセーブし、 実用的なスキルに変化するまで繰り返せばゲーム開始直後から強い魔法を揃えることができる。 例えば、妖精ナパイアの氷結耐性はマハブフーラになる。 主人公の回復手段 エナジードレインを習得して+5まで強化すれば、道中の回復アイテムはほぼ不要になる。 入手難度は高いがアクセサリーのファンタジスタを装備すれば、アンティクトン等の豪華スキルが撃ちたい放題になる。 ステータスによる攻撃威力 各ステータスにおけるダメージ量の関係は、おおまかには以下の通りになっている。 力→通常攻撃の威力増(小)・物理攻撃スキルの威力増(小) 技→銃攻撃の威力増(小)・物理攻撃スキルの威力増(中) 魔→魔法攻撃の威力増(小) つまり以下のように仲魔を育成すれば大ダメージが期待できる。 通常攻撃を多用する仲魔→力を育成 銃攻撃や奥義一閃などの物理スキルを多用する仲魔→技を育成 魔法攻撃を多用する仲魔→魔を育成 レベルアップで上昇するステータスはランダムであるため、 狙ったステータスの上昇値が高い状態でセーブすると良い。 もちろん、香を使用してステータスアップさせても良い。 英傑に意図したスキルを持たせる 悪魔合体で合体エラーが発生した場合、合体エラーでしか作成できない英傑が誕生する場合がある。 以下の例のように、合体結果の悪魔のレベルに近い英傑が誕生する。 Lv75魔神アプスー(不屈の闘志・勝利の雄叫び・龍の反応) + Lv64破壊神ホクトセイクン(奥義一閃・物理プレロマ・コロシの愉悦) = Lv65国津神オオミツヌ(怪力乱神・三分の活泉) この組み合わせで英傑が誕生した場合、 Lv+2のLv67英傑カンセイテイクン(怪力乱神・エストマソード)となる。 合体エラーでの所持スキルは、素材悪魔の所持スキル・結果悪魔の初期スキル・英傑の初期スキルとなる。 例の場合、スキルは以下の通りになる。 怪力乱神・エストマソード・三分の活泉・奥義一閃・コロシの愉悦・不屈の闘志・勝利の雄叫び・龍の反応 スキルが9個以上になる場合、スキルランクの低いスキルが外される。 例の場合、物理プレロマが外される。 物理プレロマを残したい場合、素材悪魔から龍の反応などを削ってから合体エラーを発生させると良い。 このように合体エラーで意図したスキルを持たせることは難しいが、 素材悪魔に継承させたいスキルのみを持たせた状態にすること 結果悪魔の初期スキルと英傑の初期スキルを一致させること 継承させたいスキルを初期スキルとして持つ結果悪魔で合体エラーを発生させることで 優秀なスキルをより多く継承させることができる。 また、合体後の結果悪魔の初期スキルがそぐわない場合、 できる英傑を予め召喚してから合体エラーを発生させることで結果をスライドさせることができる。 Lv40外道マッドガッサー(エストマソード・ポズムディ) + Lv45幼獣マンティコア(身体異常無効・三分の魔脈) = Lv45聖獣アイラーヴァタ(トラフーリ・チャクラウォーク) この組み合わせで英傑が誕生した場合、 Lv-2のLv43英傑ラリョウオウ(ジャベリンレイン・慈愛の反撃)となる。 しかし、英傑ラリョウオウがストックに存在する場合、 Lv+4のLv49英傑ジャンヌ・ダルク(メディラマ・回復ギガプレロマ)となる。 どうしても不要スキルが混ざってしまう場合、意図したスキルを狙うのは難しいが、スキル変異に期待するのも良い。 ただし、勝利の雄叫びやアンティクトン等はスキル変異で出現しないスキルもある。 合体エラーを発生させる準備として、英傑の作成には悪魔合体を繰り返し試行するため、 予め検索条件を絞って少ないキー操作で合体できるようにし、素材悪魔に外道を入れたり 素材悪魔を死亡させたりして事故率を上昇させる、操作を繰り返しやすいようにすると良い。 合体エラーの詳細は、合体エラーを参照。 NEUTRALルートに分岐させるコツ LAWとCHAOSのルートへは片方のスタンスの選択肢を選択し続けるだけで簡単に達成できるが、 NEUTRALルートはストライクゾーンが狭く、バランスをとらなければならないため他のルートより難しくなっている。 特に影響の大きい選択肢は、ヨナタン・ワルタールートへの分岐とルート確定直前の最終質問の2点である。 つまり、どちらかのスタンスに軽く偏らせた状態で最終質問で正反対の回答をして、NEUTRAL状態にする必要がある。 新宿御苑クリア後に人外ハンター商会に出現する「斜に構えた男」が現在のスタンスを教えてくれる。 ただし、中盤からルート確定までの間は東京を離れるため、現在のスタンスを確認できない。 一般的には、中立の状態でヨナタンルートに行き、その後はCHAOS寄りの回答を選択し続ければ良い。 確実にNEUTRALルートに分岐させたい場合、スタンスを変更できるサブクエストを残した状態で、 東京を離れる前のセーブを保持しておけば、万一ダメだった場合も戻ってサブクエストで調整してやり直せる。 ハンタートーナメント戦などのスタンスを変更でき、ルート確定後も挑戦できるサブクエストで調整すると良い。 道中の死体 道中の死体から入手できるアイテムはランダムであり、 持ちきれないアイテムを引いた後に再探索すると別のアイテムが入手できる。 その街の全ての宝箱と死体のアイテムを入手すると、「宝は俺の物だ」と言っていた男も死体になっている。 ボスとの会話 アプリで追加される会話の一部はボス戦でも使用できる トレードはドロップアイテムが確定で手に入る為余裕があればやってみるのもアリ ファンドは入手額が大きいものの怒らせやすい。うろたえるボスが見たいなら必見 ターミナルの番人 番人が召喚する悪魔は、番人を撃破した回数によって変化する。 つまり上野ターミナルの開放を一番最後に回せば、江戸っ子風の番人がシヴァを召喚してくるようになる。 全員ニヤリ パーティ全員がニヤリ状態になると、「心に余裕が生まれた」と表示されパーティ全員が全回復する。 敵の弱点属性を全員に突かせても狙ってできる事ではないが 大天使ミカエルがLv99になった時に覚えるスキル『天使長の号令』を主人公を含む全員に継承させれば 1ターン消費して全員が自分自身に掛ければ狙って起こすことが可能。 稼ぎプレイ 経験値稼ぎ ラストダンジョンでの戦闘 L/Nルートのラストダンジョンはレベル80~90クラスの敵が出現するため、 戦闘を繰り返すだけでさほど苦なくレベル99まで上げることができる。 スカウトで仲魔にすれば、撃破した時以上の経験値に加え、マッカとアイテムも得られる。 戦闘自体も先制して弱点を突けばノーダメージで撃破できる。 ラストダンジョンには魔力の香をドロップする敵も出現するため、香稼ぎも併せてできる。 クエスト達成の経験値 戦闘で得られる経験値は、自身のレベルが高くなるほど取得経験値が少なくなるが、 クエスト達成で得られる経験値はレベルに関係なく一定値となっている。 特に周回プレイで序盤から高レベルの悪魔を連れている場合、経験値が目減りしないので ストーリーを進めているだけで、どんどんレベルアップしてゆく。 また、メインクエストの方がチャレンジクエストより経験値が多い傾向がある。 メインクエストで約20万、チャレンジクエストで約2万の経験値が取得できる。 マッカ稼ぎ 遺物発掘 ストーリー終盤に、「鳥船の比礼」入手済・天王洲と豊洲のターミナル開放済であること。 天王洲ターミナル前の遺物2箇所(★5あり) 豊洲ターミナル前の遺物5箇所(★5あり) 豊洲フィールドに遺物1箇所(★5あり) 豊洲フィールドからトリフネで南に行き、中央防波堤で降りると遺物1箇所(★5あり) 中央防波堤からトリフネで西に行き、品川コンテナ埠頭で降りると遺物1箇所(★5あり) 上記だけで約80,00マッカ入手できる。 遺物は一時間で復活するため、一時間後に繰り返せば良い。 他にも銀座のブラックカード提示で侵入箇所も遺物3箇所(★5あり)あるが 銀座の遺物は二時間で復活する。 アイテム売却 今作では所持できるアイテム数が制限されているため、上限を超えて破棄される前に売却した方が良い。 以下のアイテムは入手しやすいため、換金すると良い。 アムリタソーダ→堕天使サマエルや妖精ティターニアがドロップ チャクラドロップ→ギフトやドロップ チャクラポット→人間再製造(2回目以降)や悪魔召喚機の発掘(2回目以降)の報酬 宝玉輪→人間再製造(2回目以降)や悪魔召喚機の発掘(2回目以降)の報酬 テトラジャ石→魔王スルト、悪魔の軍勢等がドロップ デクンダ石→魔王ツィツィミトル等がドロップ 香稼ぎ 香 ドロップ敵 場所 シンボル 力の香 軍勢 猛者の群れ 市ヶ谷駐屯地 人型(確定) 技の香 軍勢 天使の軍勢 プルガトリウム(LAWルートは探索不可) 天使型(二択) 魔力の香 軍勢 悪魔の軍勢 ルシファーパレス(CHAOSルートは探索不可) 獣型(確定) 速さの香 軍勢 デモ行進 霞ヶ関 人型(二択) 運の香 軍勢 死者の軍勢 天王洲近辺/後半ワールドマップ全域で出現 - ワールドマップよりダンジョン内の方が、敵シンボルでふるい分けできるので効率が良い。 プルガトリウムは、悪魔会話ができない上にルシファーパレス到達後は消滅するため、稼ぎにくい。 この他に、レベルアップ時のギフトやDDSの手土産で入手できることがある。 主人公スキルの楽な強化方法 フケイループ 強化したいスキルを持った精霊エアロスを作る。 ウィスパー発生後、凶鳥フケイと合体させて凶鳥カマソッソを作る。 ウィスパー発生後、凶鳥フケイと合体させて精霊エアロスを作る。 これをループさせれば、凶鳥フケイ(最安最低Expコスト悪魔)7匹分でスキルを+8にできる。 悪魔全書使用型 強化したいスキルを持った悪魔をレベルアップ直前で悪魔全書に登録する。 ウィスパー発生後、その悪魔を削除し、悪魔全書を使用して再召喚する。 ただし、強力なスキルであるほど再召喚の必要マッカを多く要求されるため、注意が必要である。 状態異常の敵との会話 状態異常の敵に『スカウト』以外の会話スキルを使用すると、 通常発生する交渉や反撃がなくなり確実に成功し、アプリで追加される+効果も発生する。 状態異常は確率で成功するスキルがほとんどだが、忌念の戦慄のみ 無効耐性持ち以外に全ての状態異常を付与する(一つでも無効を持っていたら全てブロック扱いとなる)ので、 終盤の資金やアイテム稼ぎに連れて行くとお得 対応は以下 会話スキル 対象状態異常 効果 備考 ネゴシエーション 睡眠 交渉無しで逃走 チャリティ 交渉なしで回復 ムダ話 混乱 交渉なしでムダ話に興じる トレード 交渉なしでアイテム入手 ファンド 緊縛 強制的に三回資金調達 緊縛ファンド稼ぎ 緊縛状態に敵に『ファンド』を使うと、必ず三回まで要求が通ることを利用し、経験値とマッカを稼ぐやり方。 ゲームの難易度を下げる危険性があるので、飽くまで自己責任で行うように シバブーなどの緊縛スキルと、吸魔を持った仲魔を用意する 敵を緊縛状態にした上でファンドを行い、マッカをむしり取る 『次へ』を連打してプレイヤーにターンを回し、敵のシバブーが切れるまでひたすらファンド 緊縛が切れたらかけ直し、MP切れの際には吸魔。あとはひたすら4の手順を繰り返すだけ ファンドが成功する度に経験値とマッカが手に入るので、短時間にそれなりの成果が得られる 緊縛が切れるターンには敵が攻撃を仕掛けてくるため、相性によっては死ぬこともある。 事前に防具などを調節するなり、補助魔法を掛けるなりして防御力を高めておくと良い。 割合としては希少だが、緊縛弱点の敵を相手にするとかなり楽にファンドできる。 中盤ではオセが緊縛弱点なので思う様むしりとろう。 因みにルート確定後のナラクに登場する堕天使バルバトスは大量のマッカをカツアゲできる。 基本的に高レベルの悪魔ほど得られるマッカが多くなるが、バルバドスやスプリガンなど同レベル帯の他の悪魔に比べて一際むしり取れる悪魔も存在する。財宝にまつわる逸話を持つ悪魔にその傾向が見られるので、色々試してみよう。 [部分編集] 裏技 現在の所裏技らしい裏技は存在しません 上へ コメント Nルートの注意点。ルシファーパレスクリア後に"ヤマトタケル"、"ミチザネ"、"オモイカネ"の合体フラグが解放できるようになるが大きなイベントはエンディングのみになるのでラスボス(?)と再度戦闘したい場合は別データを残しておいたほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-05-29 14 33 33 悪魔合体ライトで戦闘中合体すると、専用スキルでも引継ぎが可能 「死んでくれる?」や「うちまくり」を所持したピクシーなども作成が可能・・・ってコレはバグ扱いかな -- (名無しさん) 2013-05-29 23 25 40 小ネタ 3DSのホーム画面で、真女神転生IVを選ぶと、上画面でガントレットが回っているが・・・息を吹きかけると勢いよく回る・・・ -- (くろねこ) 2013-05-31 11 27 05 レベル30前後で手に入る「食いしばり」は強力なスキルに変異し易いため 低レベル悪魔に「食いしばり」だけを継承させクエスト報告等でまとめてレベルアップすれば、 ほぼ確実にスキル変化を起こし、序盤から強力なスキルを取得することができる ※スキルハイコンバータ取得前で「狂乱の剛爪」等、確認しました 別のスキルを覚えてしまっているとスキル変異の対象がバラけるため、モコイやエンジェル等、 レベルアップによって覚えるスキルが少ない悪魔を使った方が効率がいいです。 全書に登録すれば1万マッカ以下の額になるため、ある程度リーズナブルにスキルが量産できます。 -- (名無しさん) 2013-05-31 20 44 31 水の広場で出るオーカスは魔界の霜降りを高確率で落とすので金策になる? たまにデクンダの石も手に入る -- (名無しさん) 2013-06-01 04 26 21 HAHAHA会話で巻き上げるほうが確率高いかも -- (名無しさん) 2013-06-01 08 29 40 無駄話やトレードは対象を混乱状態にさせてからやると成功確定。+や最適化も適用される。 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 37 57 >小ネタ >3DSのホーム画面で、真女神転生IVを選ぶと、上画面でガントレットが回っているが・・・息を吹きかけると勢いよく回る・・・ それは3DS自体の機能であって真Ⅳ特有の事じゃありませんよ ついでに言えば息じゃなく音ならなんでも回りが速くなります マイクを爪で弾いてみると分かりやすいですね -- (名無しさん) 2013-06-02 17 55 24 世界樹とソウハカ両方やってる人と何度かすれ違っても40Pしかアプリポイント入らないみたい -- (名無しさん) 2013-06-02 22 33 52 DLにて「地獄の~」(どれでも可)の出現する敵に当りがいます。 御霊4色がそろった敵PTを全滅させると マッカ・経験値・APのアイテム三種から ランダムでもらえます。 シンボルマークをみれば、だいたい敵PTがわかるので 狙って倒す事も可能だと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-03 10 45 51 酒場の斜に構えた男のコメントで自分の立ち位置(ロウ/ニュートラル/カオス)が分かる -- ( ) 2013-06-03 13 53 40 ファンドの入手額、基本はレベルだけど多めにくれる悪魔もいる 確認したのはトウテツとマスターテリオン マスターテリオンは白い世界の特定マップで出やすいので稼ぎにオススメ アプリ全乗せ状態でクリティカルで約10000、緊縛3回で4000ぐらい -- (名無しさん) 2013-06-03 16 46 04 一部データを各該当ページに移動 -- (管理人) 2013-06-03 21 11 12 弱い敵を戦闘せずに倒せるエストマソード 大マップで使った場合、ふれただけで弱い敵を消します これ知らなかったせいで大マップにイライラしたので投稿 -- (名無しさん) 2013-06-03 22 57 16 プレロマとギガプレロマは重複する。物理攻撃型仲魔にオススメ -- (名無しさん) 2013-06-04 11 56 47 激安でスキルを+8にする方法:野良を組み合わせて欲しいスキルを持ったエアロスを作る →ウィスパーしたらフケイを足してカマソッソにする。 →ウィスパーしたらフケイを足してエアロスにする →以下ループ これならフケイ(最安悪魔)7匹分で+8にできます -- (名無しさん) 2013-06-04 15 42 44 ↑別にエアロスじゃなくてもできますが、 この方法だと必要な経験値も少ないままなので 楽です。 -- (名無しさん) 2013-06-04 15 48 35 悪魔合体ライトで戦闘中に合体した場合、スキルの継承は選択できないが、専用スキルも継承できる -- (名無しさん) 2013-06-05 23 55 05 状態異常中はニヤリが発生しない ニヤリ中に状態異常になった場合はニヤリが消える。 -- (名無しさん) 2013-06-06 01 44 57 上野中央通りの地下街入り口の上にいる男に魔界の霜降り 新宿ゴールデン街マップ右下の男に天上産アゴ肉を店売りより高値で買い取ってもらえる ただし一度に一個で売るとしばらく買い取ってもらえず 同一人物らしくどちらかでも売ると両方ともしばらく買い取ってもらえない -- (名無しさん) 2013-06-06 08 02 06 操作しないで放置するとバロウズから注意される 経過によって(恐らく5分間隔)何パターンかある -- (名無しさん) 2013-06-07 01 36 41 全書で悪魔を選んでセレクトかスタートボタンを押すとドット表示になる ちょっと感動した -- (名無しさん) 2013-06-07 02 19 00 人間倒した場合はマッカも手に入るお約束。チェーンソーや親皇の弾丸を反射されても即死する事がある。軍勢も即死できる。 -- (名無しさん) 2013-06-07 07 05 14 槍を振る反動でちまちま進んでもダメージゾーンは回避出来ない。ムダ話で敵のプレスアイコンを0には出来ない。 -- (名無しさん) 2013-06-08 02 16 25 人間系でもマッカ落とすのは阿修羅会だけだと思うが… -- (名無しさん) 2013-06-08 04 00 16 他に誰が…あぁ、ガイアーズか。それはスマン、失念した。 -- (名無しさん) 2013-06-08 13 09 00 ん?スキルの並べ替えが消えてる -- (名無しさん) 2013-06-08 17 08 50 スキル並べ替え、エストマソードなど、スキルの 概要ページ に移動 -- (管理人) 2013-06-08 17 16 19 イサカル相手にファンドやネゴシエーション等の会話をすると専用の台詞が出てきて楽しいw -- (G) 2013-06-09 17 24 58 アナライズの【解説】画面横に、その悪魔が所属する属性「LAW/NEUTRAL/CHAOS」が表示されている。 また、左右で悪魔を切り替えるとアルケニーとオキクムシだけ上から出現する。 -- (名無しさん) 2013-06-09 21 15 33 そもそもDLC使えば序盤からレベル99にできるしハイレベルアップだけ わざわざ特別に裏技として載せるようなことか? -- (名無しさん) 2013-06-10 08 34 41 ↑かといって消すほうが理不尽な訳だが、消さなければいけない理由がある訳じゃないし -- (名無しさん) 2013-06-10 16 41 41 小ネタになるか分かりませんが戦闘でパーティ全員がニヤリ状態になった時、HPとMPが全回復しました(ボス戦で確認。ザコ戦でもなる?) -- (名無しさん) 2013-06-10 17 52 11 裏技は両方併記ということで納得をお願いします -- (管理人) 2013-06-10 20 03 19 納得をというか正規コンテンツであるDLCを使ったレベル上げなので裏技でも小ネタでも無いのでそもそもこのページに載せる事自体が間違いだとおもいますが。FAQに載せたほうがいいのでは無いでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-10 20 22 47 かなりどうでもいいが、魔神オメテオトルは合体成功時やギフト等のイラストアップ時に身体を上下逆にする。いきなりグルンと反転するので驚くかも? -- (名無しさん) 2013-06-10 20 40 38 緊縛ファンドより死神から反魂香トレードして売り捌いた方が儲かる気がする 売りにいく手間と所持限界はあるけど一往復5万だぞ -- (名無しさん) 2013-06-11 13 02 21 序盤にエストマソード使ってオルクスから反魂香もらうのな、いいよね -- (名無しさん) 2013-06-11 16 13 08 全員ニヤリの回復だけど、MPは半分しか回復しなかったような… -- (名無しさん) 2013-06-11 21 35 39 全員ニヤリ回復はザコ戦でも発生する。(超序盤のナラクで確認) -- (名無しさん) 2013-06-12 10 40 08 トラフーリバグを利用すれば、ストーリーボスのリリムの群れ・ヤマトタケル・ケンジの戦いをスキップ出来ます。特に後者2人にどうしても勝てない時はオススメ。 -- (名無しきん) 2013-06-12 19 20 38 範囲が全体の魔法って軍勢相手だと3hitする、物理や銃のほうは知らん -- (名無しさん) 2013-06-13 08 55 16 範囲が全体でも、複数ヒットしない軍勢もいる。混沌の海で確認。逆に単なるアギダインで複数会ヒットする軍勢も。天扇弓も同様なので射撃物理も同様。主人公装備の銃も全体だろうと単体だろうと玉によって同様。また軍勢相手に全体銃天皇弾などの即死効果が発動すると、高確率でゲームがフリーズ。おそらく処理輻輳バグ -- (名無しさん) 2013-06-13 09 14 29 対軍勢に銃全体親王弾はよくやってましたが、こちらではフリーズは一回もなかったですね。また、アンティクトンは能力ダウン重複を避ける仕様か、軍勢には単発ヒットしかしません。 -- (名無しきん) 2013-06-13 11 14 45 ただの小ネタとして、本作の加勢NPCは合計9名(ワルター、ヨナタン、イザボー、ノゾミ、ロウソク、ピャンカラ、四門の玉、メルカバー、ルシファー) ちなみに後者二人の使用スキルはラスボス時とは全く異なる。 -- (名無しきん) 2013-06-13 15 48 59 【開発者メッセージ?】 ヨナタン ワルター イザボー ナバール 最後のエンドロールの声の出演では上記の並びになっているが、彼らの頭文字を縦読みするとなんと…「弱いな」。 【ナバールの扱い】 タイトル画面では「主人公→ワルター→ヨナタン→イザボー(→主人公…以下ループ)」と変化するのだが、既にそこに「彼」の姿はない。ナバールとは何だったのか。 -- (名無し) 2013-06-13 18 33 00 フリーズバグ発見したんで報告。一部ボス戦でLボタンオート使用、ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、バトル曲はそのままで一切操作受け付けず、電源オフ再度読み込みでデータ破損。公式に報告済み→回答は『調査します』。2周目以降はオート使用頻度が増えるプレイヤーもいるだろうし、一応注意が必要か -- (名無しさん) 2013-06-13 20 38 22 ↑その報告はバグ情報項にも既にコメントされてますね。 -- (名無しさん) 2013-06-13 20 43 22 転生するとクリア時の装備で始まるからちょっとシュール。 OPの言葉「エリエリレマサバクタニ」は「神よ何故私を見捨てたのか」、「メネメネテケル・ウ・パルシン」は「不吉な前兆 不吉な予感」 -- (小ネタ?) 2013-06-14 15 06 14 ■小ネタ - 味方のスペックについて 同行型NPCは主人公のレベルに応じて強くなる。少し長くなりますが、ここでは主人公Lv99時のヨナタンら3人のNPCの強さを確かめてみました。▽3NPC共通:HP712~728 MP394 魔100/破魔無効 弱点無し 即死(ムド系)含む全バステ完全無効 比較)サムライ制服統一Lv99主人公:HP754 MP357/火炎弱点 氷結耐性 破魔無効 ◆Lv99ヨナタン 通常攻撃/ラクカジャ/マハブフーラ/ブフダイン/マハザンマ/ザンダイン ◆Lv99ワルター 通常攻撃/タルカジャ/会心波/天扇弓/マハラギオン/アギダイン ◆Lv99イザボー 通常攻撃/スクカジャ/マハジオンガ/ジオダイン/メディラマ/ポズムディ/パトラ敵が単体或いは軍勢の時はマハ系封印。HPはイベントストリゲス吸血、MPはモウリョウ吸魔からそれぞれ検証&判明だが、スキル消費MPは0の模様(実質∞)。魔100である点から、全ステ100のバランス型と推測はできる。ちなみに、メルカバーとルシファーは破魔呪殺両無効。 -- (名無しきん) 2013-06-14 16 15 53 DLCデータの入った3DSからDLCデータの入っていない3DSに挿しかえた時の現象 ・DLC解禁悪魔の名称が『???』になり画像も『?』になるが召喚等は問題なし ・DLC解禁の技の名称も『???』になる・効果は変わらず ・DLC解禁装備は名称が『???』になり、外見がサムライ制服になる ・DLC解禁装備はHPやステータスの上昇はそのままだが、上半身の耐性が『破魔弱点』になってしまう ・サムライ制服フェチなら、頭と下半身をDLCのものにして、上半身は普通のサムライ制服にすればそこそこ使える? ・おそらく3DSを差し替えなくてもDLCのデータ消すだけでできるはず ・ただしメリットはほとんど無い -- (名無しさん) 2013-06-14 17 37 49 表パッケージに描かれている面々に関する小ネタです。 左側(ワルター悪魔サイド)にいるのはアスモデウス・アスタロト・リリス・コウガサブロウで、右側(ヨナタン天使サイド)にいるのは4大天使=ミカエル・ウリエル・ラファエル・ガブリエル。 コウガサブロウが悪魔側に描かれている理由は、恐らくワルタールートでの「彼」の暗示だろう。 -- (名無しきん) 2013-06-14 18 54 26 緊縛ファンド稼ぎに比べたら非常に期間限定ですが、都庁攻略前に付近で地霊軍団が武器「モーニングスター」を約2・3戦に一回位でドロップします。 売ると6000マッカします。上手く取り捲れれば短時間で荒稼ぎ出来ますが、やはりやり過ぎるとゲーム難易度が下がる要因に。 籠り過ぎると経験値も増え、推奨Lvより上がり過ぎてしまいがちです。 序盤でファンドアプリ取得していない方向けで! -- (名無しさん) 2013-06-14 23 37 52 スキル変異のバグ報告を。 マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技) 使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orz スキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 全員ニヤリは全快じゃなくて半分回復だと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-16 11 26 36 全員ニヤリは天使長の号令でも誘発できるよ。更に言えば受難告知は敵のニヤリ消しに最適。 -- (名無しさん) 2013-06-16 14 54 30 ターミナルの番人に憧れてみましたが、繰り出す反射シヴァは耐性優先システム上再現不能。また、クー・フーリンは本来弱点無しですが、彼の個体は何故か衝撃弱点(妖花烈風(衝撃)という専用技まであるにも関わらず)。そして地味にクルースニク&ラリョウオウ&クー・フーリンの組み合わせは適切に構成すればガチでも使えます。 -- (南北作者) 2013-06-17 16 29 54 ボス戦で混乱した仲魔がトラフーリ使うと部屋の外に出て再戦できなくなる 致命的なバグがあるらしい -- (名無しさん) 2013-06-17 19 35 19 ↑↑×衝撃弱点○電撃弱点 ↑バグ報告には既に多数寄せられてますよ。トラフーリとパニックマジックだけの仲魔でも全敵から無理矢理逃げられます。ヤマトタケルとケンジぐらいしか使い道がありませんが。 4とは直接関係ないですが、ラスタキャンディは「ラ」クカジャ+「ス」クカジャ+「タ」ルカジァ、ランダマイザはラ「ンダ(系)」マイザで正しいでしょうか。 -- (南北作者) 2013-06-17 23 52 13 ■小ネタ:効果的な反射と吸収 反射・吸収のダメージ及び回復量は、自身の耐性と弱点も影響する。実際にマカーブル氏のベノンザッパーで検証すると以下のダメージと回復量になりました(新人)。▼反射ダメ・吸収回復量(※共通) 耐性:51~64 普通101~115 弱点130~142 →このことから、弱点持ちに反射や吸収をつけると高い効果が得られ、逆に耐性持ちだと効果が落ちることがわかりました。デフォルト耐性とパッシブスキルに関係なく、反射吸収と耐性弱点が互いに重複していれば起こります(但しシステム上、吸収>反射)。 したがって、全吸収シヴァと全吸収マーラを比較するなら後者の方が物理面で優秀です。また、全反射吸収メタトロンは具合がよくないと言えます。間違いがあれば指摘よろです。 -- (南北作者) 2013-06-18 00 40 13 ラスタキャンディの意味はなるほど〜、と納得しました。 ランダマイザは、Randomizerとランダをかけてるんだと思ってたのですが、どうでしょうね。 -- (名無しさん) 2013-06-18 18 45 22 ラスタキャンディもランダマイザも真ifが元ネタ。 前者はカジノ景品で、 他にアミーゴポンチョとかの中南米風アイテムがあったな。 後者はラスボスの特技。何かと掛けてたかどうかはわからんね。 -- (名無しさん) 2013-06-18 21 55 58 砂漠の東京で、ペルセポネーに混乱トレードしたら速さの香がもらえた。 -- (名無しさん) 2013-06-19 21 32 07 力の香落とす軍勢は市ヶ谷の猛者の群れ。ただしヨナタンルートのみ出現っぽい? -- (名無しさん) 2013-06-20 11 36 23 基礎力プラグインでアップするパラメータは通常+1、「通常よりアップ」で+2、「通常よりかなりアップ」で+3を確認 これ以外にある? -- (名無しさん) 2013-06-22 18 29 03 自分も砂漠の東京でパトリオットからトレードで速さの香をもらえました。死者の爪あさってただけだったんですが。 -- (名無しさん) 2013-07-01 19 35 32 魔神 オメテオトルとの会話中、 グラフィックが上下反転するギミックがあるんだけど、 他の悪魔にもこういうギミックある? -- (名無しさん) 2013-07-02 22 09 01 カオスルートでしか確認していないが 初めて市ヶ谷駐屯地へ向かう時点で、 逆さヒルズのB8階の2人の子供を逃がすことができる -- (名無しさん) 2013-07-05 10 20 38 攻略本ソースの数値そのまま転載おkなんですかい? -- (名無しさん) 2013-07-15 20 14 55 コネタと言えるかどうか微妙ですが、LRボタンで仲魔のステータスを送ってると他の悪魔は横からスライドですがオキクムシは上から降ってきます。他にもいるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-17 01 43 26 ↑アルケニーも降ってきますね -- (名無しさん) 2013-07-18 15 52 17 判例- 凡例 -- (名無しさん) 2013-07-21 01 21 48 エイシェントディで気づいたんだけど何回か会話をする(正確にはできないけど)と烙印状態が解除されるようなんだが… これって他の異常状態でも可能なのだろうか -- (名無しさん) 2013-07-22 00 47 18 霞が関に砂漠の東京のアキラに関わるウンディーネがいる。会話したらなんかもらえた。 砂漠クリア後? Cルートで。 -- (名無しさん) 2013-07-25 05 41 29 すんごく細かい小ネタ。 ステータス画面で仲魔は画面右から現れますが、 オキクムシだけは上から現れます。(もしかしたら他にいるかも) -- (名無しさん) 2013-07-27 00 09 30 って既出だった申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2013-07-27 00 11 22 堕天使シャックスに混乱トレードをやってみたらA5デモロインもらえた -- (名無しさん) 2013-07-27 13 30 56 おおまかな属性値は斜に構えた男に訊くことで確認できますが、 特定のイベント時のキャラでも確認できます。 ロウ寄り:ヨナタン、ニュートラル:イザボー、カオス寄り:ワルター。 ・上野地下街でスリにあうキャラ(ワルターとそれ以外で金額まで違います) ・築地本願寺入団試験の開始時、終了時に喋るキャラ 他にもあるかもしれません。 -- (名無しさん) 2013-08-01 00 39 04 追加で ターミナルに名前をつけた直後のコメント 霞ヶ関のIDカードLv1の扉にアクセスしたとき(カード有無両方) 新宿でヒカルに話しかけられた際(君たちに興味がある、の後だったような) 多分他にもあると思う。Nパターンだと結構イザボーがデレる。 -- (↑) 2013-08-01 23 00 27 主人公に天使長、MP型の仲間3体に天使長、眼光、三分の魔脈で、無限行動できる。 1ターン目に主人公が次に回す、残り3体眼光。 次に全員が自分に天使長かけて、ニヤリ回復で全快。 次は、主人公が補助か攻撃、残り3体が眼光。 その次は、また全員が自分に天使長、て感じにループ。 普通に、アイテム消費なしで、一度も敵にターン回さず、どんな相手も完封できる。 -- (名無しさん) 2013-08-14 01 59 18 既出かもだが、何度も仲間にしてる悪魔をスカウトしようとすると 「顔馴染みだと思われているようだ」 って出て、交渉なしで仲魔になることがある。 -- (名無しさん) 2013-08-31 14 05 33 主人公が行動可能な状態でターンが回ってくれば、 仲間呼び出しからの眼光で無限行動できるから、 突き詰めると主人公の耐久力が最重要だな。 仲間はターンが回ってくるまではストックでいいから、 防御は紙でも問題ない。 -- (名無しさん) 2013-09-04 02 36 36 砂漠の東京の解析前のPアーミーのデビルアナライズを見た後 他の悪魔のデビルアナライズを見ると スキルを所持していませんと表示される -- (名無しさん) 2013-09-08 22 16 37 逆さヒルズB8Fの子供2人を逃がすイベントはヨナタンルートでも起きるのを確認 だが逃がしてしまうと・・・ -- (名無しさん) 2013-09-13 10 56 21 公の影氷結吸収が妖花烈風になりました、これってバグ? -- (名無しさん) 2015-10-15 19 35 35 公の影氷結吸収が妖花烈風になりました、これってバグ? -- (名無しさん) 2015-10-15 19 35 35 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/meentik/pages/13.html
Meetnikの裏技や攻略を書いてます 裏技や攻略がありましたら、編集のこのページを編集で書いてください... 荒らしや喧嘩はおやめください Meetnik-ウィキではなるべく仲良くしてください。 これからもMeetnik-ウィキを宜しくお願いします。 Meetnikで使えるパスワード(現在は無効です。) 小さくなる act l 大きくなる act g ふっくらボディ act p もとに戻す act r ジャンプ act j テレポート act t 石になる act s 宜しくお願いします... -- (名無しさん) 2011-01-24 01 19 51 誰もいないやん -- (名無しではない人) 2011-02-27 09 39 07 http //meetnikchat.com/campaign/#EhmQvvbK -- (あは) 2011-10-20 15 16 53 耕平だよ -- (?) 2012-02-25 21 37 48 は -- (は) 2013-01-08 15 14 35 スマサカっていうアプリ リーガエスパニョーラ好きな人は絶対にやったほうがいいスマホアプリだょ!! ez85r7b8 招待コード入力でサンタクルスゲットできます!! -- (サッカーファン) 2013-06-30 00 01 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パーツ売却による無限資金増加方法 まず装備している強化パーツをはずしておく。 そして、出撃した時のユニット選択画面でXボタンを押すことで、 インターミッションと同じ画面(セーブが出来ないなど、 インターミッションとまったく同じではない)に行ける。 ここでショップにて全ての強化パーツ及びスキルパーツを売却する。 その後、戦艦が倒されるなど、マップの終了条件を満たしてゲームオーバーになる。 ゲームオーバーになればインターミッション画面になるが、 資金は増えたまま、パーツが残っている。 これを何度も繰り返すことで、簡単に資金を集めることができる。 出来ればパーツの種類が増えた後半に、そして、最初から出撃画面が表示されるマップにて行うとよい。
https://w.atwiki.jp/max2000/pages/8.html
文太インプの出し方 文太仕様の「IMPREZA WRX type R STi Version V」は”隠しカー”となっており、 通常の選択画面でプレイヤーが選択することはできません。 下記の操作をすることで使用することが出来るようになります。 メーカー選択画面で 、『ギアUP×6回、ギアDOWN×2回、ブレーキ押しながらビューチェンジ』を入力すると、 メーカー選択画面の「スバル」に「IMPREZA WRX type R STi Version V」が登場し、 選択できるようになります。このクルマのパーツは文太仕様のままで、パーツ変更はありません。 色の変更もありません。パワーアップのみしていきます。 ブラインドアタック 下の操作を行うと、ヘッドライトのON/OFFが可能となり、 原作の舘 智幸戦で拓海が行った 「ブラインドアタック(ヘッドライトを消して走行)」を行うことが出来ます。 「夜」のコースで『スタートボタンを2秒以上押し続ける』と、ヘッドライトのON/OFFができます。 ATで一速落とす ATではスピードを落とすと、自動的にシフトがおちるようになっていますが、ATでも、一速落とすことが出来ます。 ですが、マニュアルみたいにシフトロックができません。 とゆうと、シフトを上げることが出来ないからです。 ブーストOFF 普通、後方の車はブーストというスピード補正が効いていますが、お互いの車が補正にかからないようにして戦うことができます。 やり方は対戦のコース選択後からレース開始まで2人ともブレーキを踏んでいると、 右上に「ブーストOFF」と英語で出て、ブーストOFFになります。 これでブーストは効かなくなり、真剣勝負になります。 速い人同士で戦って、壁にぶつかったらほぼ負けですね。 BGMの変え方 これは基本の事だと思いますが、コース選択画面でビューチェンジを押すとプレイ中に流れる曲が変わっていきます。(左下にあります) 曲が知りたいなら、フリーページのBGMを見てください。
https://w.atwiki.jp/tikyuuge-muzinsei/pages/22.html
コネで本来は不可能なジョブを得ることが可能 海外ダンジョンに逃げることで選択肢が増える場合がある
https://w.atwiki.jp/maxspeed2006/pages/6.html
文太インプの出し方 文太仕様の「IMPREZA WRX type R STi Version V」は”隠しカー”となっており、 通常の選択画面でプレイヤーが選択することはできません。 下記の操作をすることで使用することが出来るようになります。 メーカー選択画面で 、『ギアUP×6回、ギアDOWN×2回、ブレーキ押しながらビューチェンジ』を入力すると、 メーカー選択画面の「スバル」に「IMPREZA WRX type R STi Version V」が登場し、 選択できるようになります。このクルマのパーツは文太仕様のままで、パーツ変更はありません。 色の変更もありません。パワーアップのみしていきます。 ブラインドアタック 下の操作を行うと、ヘッドライトのON/OFFが可能となり、 原作の舘 智幸戦で拓海が行った 「ブラインドアタック(ヘッドライトを消して走行)」を行うことが出来ます。 「夜」のコースで『スタートボタンを2秒以上押し続ける』と、ヘッドライトのON/OFFができます。 ATで一速落とす ATではスピードを落とすと、自動的にシフトがおちるようになっていますが、ATでも、一速落とすことが出来ます。 ですが、マニュアルみたいにシフトロックができません。 とゆうと、シフトを上げることが出来ないからです。 ブーストOFF 普通、後方の車はブーストというスピード補正が効いていますが、お互いの車が補正にかからないようにして戦うことができます。 やり方は対戦のコース選択後からレース開始まで2人ともブレーキを踏んでいると、 右上に「ブーストOFF」と英語で出て、ブーストOFFになります。 これでブーストは効かなくなり、真剣勝負になります。 速い人同士で戦って、壁にぶつかったらほぼ負けですね。 BGMの変え方 これは基本の事だと思いますが、コース選択画面でビューチェンジを押すとプレイ中に流れる曲が変わっていきます。(左下にあります) 曲が知りたいなら、フリーページのBGMを見てください。
https://w.atwiki.jp/teamkusomusi/pages/32.html
空白スレ||を大量に入れることで出来る。 空白レス 上記と同じ遣り方 乱立 プロキシ使用でスレ立てする。 同名スレ建設 例 |元スレ|同名スレ|h |くそむしほんきょち68|くそむしほんきょち68|h
https://w.atwiki.jp/fable/pages/18.html